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Unity 프로젝트 만들기 및 ML-Agents 패키지 적용

Unity Project 생성

유니티 프로젝트 생성을 위해서는 먼저 Unity Hub와 필요한 Unity 버전이 설치되어 있어야 한다.

유니티 허브에서 왼쪽 카테고리의 [설치]->
오른쪽 상단의 [추가]를 누르게 되면 다음과 같이 릴리스에 대한 정보가 나와 필요한 패키지를 설치하면 된다.

설치에 꽤 오랜 시간이 걸린다. 다 설치하고 나면 다음과 같은 화면이다.

프로젝트는 당연히 프로젝트 카테고리에서 [추가]->[새로 생성]에서 원하는 경로와 템플릿을 설정해주고 생성하면 된다.

이 때 프로젝트의 유니티 버전을 선택할 수 있다. 유니티 버전이 필요에 따라 여러 개 설치되어 있다면 적절히 버전을 선택하여 프로젝트를 생성해야 할 것이다.

ML-Agents 적용

ml-agents 패키지는 Unity-Technologies/ml-agents GitHub에서 다운가능하며,

필요한 버전을 Git clone 혹은 .zip으로 가져와 사용해도 된다.

본인은 verified라고 적힌 버전을 사용하였다.

이를, 다운받고(원하는 폴더에)
이제 생성한 프로젝트에서 이 패키지를 적용해보자.

Unity 프로그램에서 상단 툴바중 [Window]->[Package Manager]를 클릭한다.

그러면 다음과 같은 창이 뜨게 된다.

이 화면에서 왼쪽 상단에 [+]를 눌러주고(미리 다운받아 놨기 때문에 add from disk), 다운받은 ML-Agents 패키지가 있는 폴더로 이동한다.

여기서 [com.unity.ml-agents]로 이동하고, [package.json]파일을 선택 후 열어주면 importing 되는 것을 확인할 수 있다.

완료되면 위의 사진과 같은 화면이 된다.


본 포스팅 내용을 포함해,
Unity : ml-agents에서 작성한 Document에 같은 내용이 실려있으며 이외에도 설치 및 ml-agents를 사용하기 위한 문서들이 있다.

📣
본 포스팅의 개발 환경 : Unity, ML-Agents, Windows
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